Capcom เผยว่า การทำ Resident Evil: Requiem ให้มีสองมุมมอง เหมือนต้องทำสองเกมไปพร้อม ๆ กัน

ฟีเจอร์ที่ผู้เล่นตื่นเต้นและชื่นชอบที่สุดหลังเห็นการเปิดตัวของ Resident Evil ก็คือการที่ตัวเกมสามารถสลับไปมาระหว่าง First และ Third Person ได้

แต่ทาง Capcom ได้ออกมาบอกว่า ฟีเจอร์นี้มันทำยากมาก เปรียบเสมือนกับการที่จะต้องทำเกมสองเกมพร้อมกันในเวลาเดียวกัน ในขณะที่เกมภาค Remake เลือกใช้มุมมอง Third แต่ภาคใหม่ ๆ ใช้ First ทำให้ในภาค 9 ทีมงานตัดสินใจผสมสองมุมมองเข้าด้วยกันเลย แต่ในภาค Village นั้น มันคือการทำขึ้นมาใหม่ภายหลัง ซึ่งยากมาก ๆ

ตอนภาค Village มันทำขึ้นมาเพื่อสนองความต้องการของแฟน ๆ ไม่ได้ทำมาแต่แรก ด้วยเหตุนี้ เราเลยตัดสินใจสร้างทั้งสองมุมมองตั้งแต่แรกเลยในภาคนี้ แต่มันก็เป็นงานยากเอาเรื่อง

ทีมงานเผยว่า พอมีสองมุมมองแบบนี้ การสร้างเลยต้องคำนึงถึงหลาย ๆ อย่าง ไม่ว่าจะเป็นโมเดลตัวละคร แอนิเมชัน ความสมดุลของ UX/UI การออกแบบเสียง และอื่น ๆ อีกด้วย มันเลยเหมือนทำเกมสองเกมแยกกันในเวลาเดียวกัน

จะออกมาดีแค่ไหน ก็คงต้องรอพิสูจน์กันเอาใน Resident Evil Requiem ที่จะวางขาย 27 กุมภาพันธ์ 2026

แชร์บทความนี้ให้เพื่อนๆ

Facebook
Twitter
VK

บทความที่เกี่ยวข้อง

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Follow us

Scroll to Top